Worldbuilding:Brynjar: Difference between revisions
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'''Divine Ability''' Strength or Constitution<br/> | '''Divine Ability''' Strength or Constitution<br/> | ||
'''Divine Font''' harm or heal<br/> | <onlyinclude>'''Divine Font''' harm or heal<br/>'''Divine Skill''' Athletics<br/>'''Favored Weapon''' greatsword<br/>'''Domains''' Confidence, Dust, Might, Air, Destruction <br/>'''Cleric Spells''' 1st: true strike, 2nd: enlarge, 4th: weapon storm</onlyinclude> | ||
'''Divine Skill''' Athletics<br/> | |||
'''Favored Weapon''' greatsword<br/> | |||
'''Domains''' Confidence, Dust, Might, Air<br/> | |||
'''Cleric Spells''' 1st: true strike, 2nd: enlarge, 4th: weapon storm |
Revision as of 21:26, 18 June 2022
Alignment CN
Titles Der Blutige, Klinge der Erneuerung
Wie ein Gärtner einen Baum zurückschneidet, um neues Wachstum zu fördern, so schneidet die Klinge der Erneuerung im Kampf das Alte weg, um Platz für das Starke zu schaffen.
Er kümmert sich nicht um Gut und Böse, Recht und Chaos oder andere Gründe für den Kampf. Es ist der Nervenkitzel des Kampfes und die Kultivierung der eigenen Fähigkeiten, die seine Gunst finden. Solange ein Kampf in einer direkten Konfrontation gewonnen wird, betrachtet Brynjar ihn als ein Gebet zu seinen Ehren.
Edicts attain victory in fair combat, push your limits
Anathema kill prisoners or surrendering foes, prevent conflict through negotiation, win a battle through underhanded tactics or indirect magic
Areas of Concern battle, strength, and weapons
Follower Alignments CN, CE
Devotee Benefits
Divine Ability Strength or Constitution
Divine Font harm or heal
Divine Skill Athletics
Favored Weapon greatsword
Domains Confidence, Dust, Might, Air, Destruction
Cleric Spells 1st: true strike, 2nd: enlarge, 4th: weapon storm